作者
Product番号 |
プラグイン名
ファイル名 / ID番号 (Index番号) |
説明 | 種類 |
---|---|---|---|
O.Mizno / tetraface Inc. (標準搭載) 56a31d20 |
Create Text with TrueType Font TTFont.dll / 5eac34e0 |
True-Type Fontから文字列を作成する。 | Create |
Separate.dll / 3ea0456f |
選択面を分離する(選択面は1枚ずつバラバラになる)。
同じファイル名の別プラグインあり。 See also: Split faces (かがやす) See also: 頂点を分離 (MASH)、SeparateVertex (Tark)、辺を分離 (MASH) See also: Separate (アメ) |
Select | |
VColor.dll / f0567ac5 |
選択頂点の頂点カラーを消去する。 | Select | |
Anguwrap.dll / e4afe523 |
選択辺を基準にUVを展開する。
ダイアログは出ない Metasequoia Ver3.1 Beta4以降 標準搭載 Metasequoia Ver3.1 Beta1 以降専用 See also: UVPowerUnwrap (Jama)、 LSCM Unwrap (mqdl) |
Select | |
Wired.dll / 157e8fb0 (0) |
オブジェクト中の辺のみを残して面を削除する。
See also: 面をライン化 (MASH)、WiredSelectable (Tark) |
Object | |
Delete lines Wired.dll / 157e8fb0 (1) |
オブジェクト中のラインだけを削除する。
See also: ライン・クリーナー (MASH) |
||
平坦化 Planation.dll / 70ae0c31 |
選択箇所を同一平面にする。
Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載 See also: Jupiter (t2k)、ぺちゃんこ (ハラダ) |
Select | |
隣り合う三角形面を四角形化 QuadMesh.dll / fa013ab1 |
三角形を四角形化する。
Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載 See also: Quadify (t2k)、RndQuadifier (乱道) |
Select | |
厚みをつける Thicken.dll / a5e0fe68 |
選択面に厚みをつける。
Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載 See also: Solidify (t2k)、厚みをつけます。 (TAK) |
Select | |
Voxeloid.dll / 2aef468a (0) |
オブジェクトをボクセル状にする。
Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載 See also: Voxel (t2k)、Voxel2 (Claybird) |
Object | |
テクスチャ立体化 Voxeloid.dll / 2aef468a (1) |
テクスチャ立体化する。
Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載 |
||
ColorizeNormal.dll / 1e7a60e9 |
面の法線方向によって頂点カラーに色を設定する。
Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載 See also: XYZカラー (mitsumatsu) |
Object | |
Import FBX ImportFBX.dll / 273af2ab |
FBX形式を読み込む。
Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載 See also: FBXインポーター (koi) See also: Export FBX (tetraface Inc.)、FBXエクスポーター (koi) |
Import | |
Import STL ImportSTL.dll / 87a4ab4c |
STL形式を読み込む。
See also: STL(バイナリ形式)ファイルインポートPlugIn (三谷 純)、 Import STL (Claybird) Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載 |
Import | |
Import PLY ImportPLY.dll / 07e1a359 |
PLY形式を読み込む。
同じファイル名の別プラグインあり。 See also: Stanford Univ. PLY Importer (MARiN) Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載 |
Import | |
COLLADA Importer COLLADAImporter.dll / 72a18276 |
COLLADA形式を読み込む。
See also: GoogleEarth COLLADA Importer (NAL.3)、ImportDAE14 (zewa52b) |
Import | |
Import PMD Import PMD.dll / 124ac312 |
PMD形式を読み込む。
See also: pmdimpMQ (sio29)、PmdImporter (XELF) See also: Export PMD (tetraface Inc.)、ExportPMD (mqdl) |
Import | |
Export FBX ExportFBX.dll / 0aef4b70 |
FBX形式で保存する。
Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載 See also: FBXエクスポーター (koi) See also: Export FBX (tetraface Inc.)、FBXインポーター (koi) |
Export | |
Export PMD ExportPMD.dll / 1a4af3ca |
PMD形式で保存する。
同じファイル名の別プラグインあり。 See also: ExportPMD (mqdl) See also: pmdimpMQ (sio29)、PmdImporter (XELF)、Import PMD (tetraface Inc.) |
Export | |
Export AMF ExportAMF.dll / 0481b84a |
AMF形式で保存する。
Metasequoia Ver4.2.0以降 標準搭載 |
Export | |
Export PLY ExportPLY.dll / 43a7a8f0 |
PLY形式で保存する。
Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載 |
Export | |
JSON Model Format Exporter ExportJMF.dll / ba197503 |
three.js形式で保存する。
Metasequoia Ver4.2.0以降 標準搭載 |
Export | |
RIB Exporter ExportRIB.dll / c486ea1d |
RenderMan (.rib) 形式で保存する。
See also: RenderBridge (tetraface Inc.) |
Export | |
Collada Exporter ExpCollada.dll / 5241e4a3 |
COLLADA (.dae)形式で保存する。
Metasequoia Ver3.0.0以降 標準搭載 See also: GoogleEarth COLLADA Importer (NAL.3), ImportDAE14 (zewa52b) |
Export | |
ExportSTL ExportSTL.dll / 45601e0c |
STL形式 (.stl)形式で保存する。
Metasequoia Ver3.0.3以降 標準搭載 See also: Export STL (Claybird) |
Export | |
PathClone.dll / 9eaf06a2 |
オブジェクトを様々な方法で複製します。
See also: パスに沿って複製 (MASH)、Clone (st-aka) See also: 選択点に現オブジェクトを配置 (Claybird) See also: Scatter (t2k) Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載 |
Command | |
BoneDeformer.dll / 71f282ab |
オブジェクトの内側にボーンを設定しオブジェクトを変形させることができます。
変形は出来るがアニメーション機能はない。 プラグイン一覧での表示名ではBornDeformerだがスペルミスと思われる。 See also: Keynote (mqdl) Metasequoia Ver4.3.0以降 標準搭載 |
Command | |
Armature Armature.dll / 5a4efa03 |
滑らかなオブジェクトを作る。
Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載 See also: Keynote (mqdl) |
Command | |
Morph Target MorphTarget.dll / c452c6db |
オブジェクトを別のオブジェクトの形へ変形させることができます。
Metasequoia Ver4.5.0以降 標準搭載 See also: MergeMorph (Tark)、TransMorph (Tark)、TransMorphOther (Tark)、モーフ変形 (MASH) |
Command | |
RenderBridge RenderBridge.dll / af87faea |
RenderManでレンダリングする。
See also: RIB Exporter (tetraface Inc.) |
Command | |
O.Mizno
(SDK付属) 56a31d20 |
Spring.dll / 70ae0c31 |
バネを作成する。
See also: らせん (MASH) See also: ナルト (シオビ) |
Create |
Measure.dll / 1e53ac5f |
選択したラインの長さを測る。
See also: 選択辺の長さを測る (moe) |
Select | |
Lathe.dll / e0a5671c |
オブジェクト中のラインから回転体を作成する。
See also: ろくろ (MASH) |
Object | |
Real-Time Renderer RTRender.dll / eacd7894 |
OpenGLを利用したレンダリングプラグイン
公開終了? (Plug-in SDK Rev2.40a以降は収録されなくなった) |
Object | |
MQO Importer ImportMQO.dll / 543aef01 |
MQO(Metasequoia)形式を入力するサンプル。
標準機能にあるので入れる必要はない。 |
Import | |
AutoCAD DXF Importer ImportDXF.dll / 4e0a0173 |
DXF(AutoCAD)形式を入力するサンプル。
標準機能にあるので入れる必要はない。 |
Import | |
3D Studio Exporter ExportASC.dll / 45601e0c |
ASC(3D Studio ASCII)形式を出力する。 | Export | |
WTLStation.dll / 6a4102bf |
XMLファイル(.mqx)の操作、および描画オブジェクトのサンプル。 各オブジェクトのローカル座標を表示する。 |
Station | |
Object information with VCL VCLStation.dll / 4bc91023 |
- | Station | |
StationSpy.dll / 9ce001e3 |
常駐プラグインにどういったタイミングでメッセージが送られるかを確認するサンプル。 | Station | |
Single Move StationSpy.dll / 3901ea9b |
単一の頂点を移動するコマンドプラグインのサンプル。
標準機能でできるので入れる必要はない。 |
Command | |
Scissor.dll / 01ae46e3 |
標準のナイフの様に線を入れた後、その線でオブジェクトを2つに切り分ける。 | Command | |
O.Mizno
(サイトで公開) 56a31d20 |
subdivide.dll / a90ff4c5 (0〜2) |
オブジェクトの再分割曲面を生成します。 | Object |
Unsubdivide Unsubdivide / ae467f42 |
Catmull-Clark曲面の逆変換を行います。
Metasequoia Ver3.0 以降専用 See also: カトマル逆変換 (teratera) |
Object | |
MQCGA ? / ? |
DOGA-L1/2(1999.5.1版)に独自パーツを登録します。
公開終了 |
? | |
RTRender ? / ? |
OpenGLを利用した簡易レンダラーです。
公開終了 |
? | |
Indexer.dll / 364af702 |
3D画面上にカレントオブジェクトの頂点や面の番号を表示します。
Metasequoia Ver3.0 以降専用 |
Station | |
mqdl
bd1224db |
Edge Extrude EdgeExtrude.dll / 00000001 |
選択した辺を移動量0で押し出します。
公開終了 |
Select |
gravity.dll / 0000000a |
指定したオブジェクトに密着するように選択ポイントを移動・変形させます。
公開終了 See also: ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)、 真空パックプラグイン (SETSURA)、 nParappa wrapper (Noritaka)、 vertRayFitObj (zewa52b)、 MQShrinkWrap (tamachan) |
Select | |
LSCM Unwrap LSCM Unwrap.dll / 00000047 (0,1) |
LSCMによるひずみの少ないUV展開が可能です。
公開終了 See also: UVPowerUnwrap (Jama)、 Anguwrap (O.Mizno) |
Select | |
Transcript Transcript.dll / 00000049 |
頂点座標、材質、UV情報を別オブジェクトに転写します。
公開終了 |
Select | |
Attraction.dll / 00000004 |
オブジェクトパネル上で最下のオブジェクトをカレントオブジェクトの下に移動します。
公開終了 See also: ObjectListReorder (Tark) |
Object | |
SmoothIt.dll / 00000006 |
リアルタイムにスムージングの値を調整します。
公開終了 See also: Smoother (sig) |
Object | |
EndSelect.dll / 0000007c |
カレントオブジェクトの、隣接接続されていないポリゴンの辺を選択します。
公開終了 See also: Analyst (mkj)、 Outline Select (relize) |
Object | |
vtrans.dll / 00000009 |
任意軸を基準に選択頂点を移動、回転させるプラグインです。
公開終了 |
Station | |
triinfo.dll / 000000e5 |
モデリング中のデータを△ポリゴン換算でカウントします。
公開終了 See also: Triangles (Higuchin)、 PolyCounter (relize)、 PolygonCounter (tark) |
Station | |
OutLiner.dll, vs_c.fx / 00000def |
リアルタイムに輪郭線を描画します。
公開終了 See also: ポリゴン表示を拡張 - FattyPolygon - (NAL.3)、OutlineGen (tamachan) |
Station | |
AutoSave.dll / 00000e99 |
指定した時間間隔で自動的にファイルセーブを促します。
公開終了 |
Station | |
uolim_core.dll / 000000e4 |
Metasequoiaから外部レンダラ(YafaRay)を使用可能にするプラグインです。
公開終了 Metasequoia Ver2.4.5以降専用 |
Command | |
exsel.dll / 00000046 |
二つの頂点を結ぶ最短の辺を選択。ステータスバーに選択辺の合計の長さが出ます。
公開終了 |
Command | |
bone.dll (keynote.dll) / 0000002c |
アニメーションも可能なボーンプラグイン。
公開終了 Metasequoia Ver2.4.5以降専用 See also: BornDeformer (tetraface Inc.) See also: MSound for Keynote (mqdl)、 MakeAnchor (mqdl)、 ExportDotX (mqdl) See also: FBXエクスポーター (koi) See also: ExportVMD (mqdl) See also: ExportKTF (doria) See also: GTA Skin Import (Ryosuke)、GTA Skin Export (Ryosuke) See also: MKXファイル エクスポーター (伊藤 雄一) See also: faceCamera (nora3d)、keynote連番MQO出力 (nora3d) See also: mqPhysics (とーや) See also: TransMorph (Tark)、TransMorphOther (Tark)、MergeMorph (Tark) See also: OGRE Mesh Exporter (作者不明6) |
Command | |
MSound for Keynote MSound.dll / 00000099 |
Keynoteと連携して動作します。Keynoteの再生、停止にあわせてwavが再生されます。
公開終了 Keynoteに同梱。 See also: Keynote (mqdl) |
Station | |
MakeAnchor make_anc.dll / 000000e6 (0,1) |
Keynoteで使用するアンカー作成を補助するプラグインです。
公開終了 Keynoteに同梱。 Metasequoia Ver2.4.4以降専用 See also: Keynote (mqdl) See also: スケルトン (ミーフォ茜) See also: A&B (mitsumatsu) |
Create | |
ExportDotX ExportDotX.dll / 0000002e |
DirectX with Animation
公開終了 Keynoteに同梱。 See also: Keynote (mqdl) |
Export | |
ExportPMD ExportPMD.dll / 000000e8 |
MikuMikuDance用モデルファイル PMDファイル(*.pmd)をエクスポートします。
公開終了 同じファイル名の別プラグインあり。 See also: Export PMD (tetraface Inc.) See also: pmdimpMQ (sio29)、 PmdImporter (XELF)、 Import PMD (tetraface Inc.) See also: Keynote (mqdl) |
Export | |
ExportVMD ExportVMD.dll / 000000e9 |
MikuMikuDance用モーションファイル VMDファイル(*.vmd)をエクスポートします。
公開終了 See also: Keynote (mqdl) |
Export | |
Jama/NSK
54505655, |
UVPowerTools UVPowerToolsSelect.dll / 53524556 |
UV編集に関する機能を詰め込んだプラグインです。(ショートカットを多用する人向け) | Select |
UVPowerTools.dll / 30524556 |
UV編集に関する機能を詰め込んだプラグインです。(パネルを表示する人向け)
See also: UVToolsX (Tark) |
Station | |
UVPowerUnwrap UVPowerUnwrap.dll / 1121f2e2 |
UVを自動で展開、または既に展開してあるUVに対してLSCMアルゴリズムによるひずみの少ないUVunwrapを行う事ができます。
See also: LSCM Unwrap (mqdl)、 Anguwrap (O.Mizno) |
Select | |
UVPowerUnwrapLive.dll / d12ea2e2 |
LSCMアルゴリズムによるひずみの少ないUVunwrapをリアルタイムで行う事ができます。 | Station | |
mAstarTools.dll / ab01ea9b |
オブジェクト上の2点を通る最短のラインを選択する為のプラグインです。 | Command | |
Pits&Peaks.dll / dcaeaee2 |
頂点の凸凹情報から頂点カラー焼付けを行うプラグインです。
接続しているオブジェクトの頂点間でのみ計算が行われます。 See also: 日本ベイク工業 (NAL.3)、 Ambient Occlusion Plug-in (わんだらぁ) |
Station | |
Yusuke Morikawa
閉鎖 →【再配布】3D Character Animation Manual サポートサイト 閉鎖 19736718 |
warabimp.dll / 00000001 |
手軽にトゥーンレンダリングすることができます。
See also: metatoon Lite! Ver2.0 (rin)、 Celshade (sio29) |
Object |
zenmaimp.dll / 00000003 |
輪郭線をSVG形式の画像として出力することができます。 | Object | |
t2k
閉鎖 56a31dff |
star.dll / 00aa0001 |
星型を作成する
See also: siobiStar (シオビ) |
Create |
spherify.dll / 00cc0001 |
選択部分を球状化する | Select | |
bend.dll / 00cc0002 |
選択部分を曲げる | Select | |
taper.dll / 00cc0003 |
選択部分をテーパー変形する | Select | |
explode.dll / 00cc0004 |
各選択面を分離し、ランダムに移動・拡大・回転などをする。
同じファイル名の別プラグインあり。 See also: エクスプロード (ミーフォ茜) |
Select | |
solidify.dll / 00cc0005 |
選択面に厚みをつける
See also: 厚みをつけます。 (TAK)、Thicken (tetraface Inc.) |
Select | |
f_bevel.dll / 00cc0006 |
面の選択境界にベベルをかける
See also: Multi Bevel (relize)、 面取り図形の作成 (MASH)、 BevelMultiFace (Tark) |
Select | |
noise.dll / 00cc0008 |
選択頂点をランダムに波打つように移動する。面の表側のみや法線方向のみも可能。
See also: NormalMove+ (sig) |
Select | |
face_map.dll / 00cc0009 |
選択された面1つ1つに、テクスチャー全体がピッタリ収まるようなUV座標を設定する。
See also: UV値を初期化 (Negi) |
Select | |
scatter.dll / 00cc000b |
選択部分にオブジェクトを散布する
See also: パスに沿って複製 (MASH)、Clone (st-aka)、パス複製 (tetraface Inc.) See also: 選択点に現オブジェクトを配置 (Claybird) |
Select | |
belt_map.dll / 00cc000c |
長方形に選択された面に、テクスチャー全体がピッタリ収まるようなUV座標を設定する。
See also: UVデカルマッピング (MASH) |
Select | |
caliber.dll / 00cc000d |
ラインから角を丸めたパイプを生成する
See also: ラインを四角形面化 (MASH)、 Bellows (st-aka) |
Select | |
jupiter.dll / 00cc000f |
選択頂点を同一平面に乗せるように移動する。ラインに面を張ることも可能。
See also: ぺちゃんこ (ハラダ)、平坦化 (tetraface Inc.) See also: ライン間に面を貼る (MASH) |
Select | |
r_select.dll / 00bb0001 |
オブジェクトの頂点又は面をランダムに選択する
See also: mqRandomSelect (nora3d) |
Object | |
sld_wire.dll / 00bb0002 |
オブジェクトを立体ワイヤー化する | Object | |
Unmerge unmerge.dll / 00bb0006 |
接続面・材質単位でオブジェクトを分ける
See also: SeparateObject (loobin) See also: Separate (アメ) See also: SeparateObject (かがやす) |
Object | |
quadify.dll / 00bb0005 |
隣接する3角ポリゴンを接合して4角ポリゴン化する
See also: RndQuadifier (乱道)、QuadMesh (tetraface Inc.) |
Object | |
voxel.dll / 00bb0007 |
オブジェクトをボクセル表現する
See also: Voxel2 (Claybird)、ボクセロイド (O.Mizno) |
Object | |
colorizt.dll / 00bb0008 |
オブジェクト単位で新しい材質を適用する | Object | |
D/ハラダ
d00da100, |
bokotto.dll / d00da102 (0) |
多角形の内側に多角形を生成し、2つの多角形を面でつなぐプラグイン。 | Create |
bokotto.dll / d00da102 (1) |
選択物の大きさで選択部分に接する床を作ります。 | ||
bokotto.dll / d00da102 (2) |
迷路を作成します。いんちきアルゴリズムです。 | ||
ぱしっと pasitto.dll / d00da101 (0) |
連続した辺に面を張るプラグイン。 | Select | |
pasitto.dll / d00da101 (1) |
連続した辺から立体を生成するプラグイン。(ランダムな形状向け) | ||
もこっと弐 pasitto.dll / d00da101 (2) |
連続した辺から立体を生成するプラグイン。(きちんと作るもの向け) | ||
sensen.dll / d00da103 (0) |
選択した線から連続する線を選択するプラグイン。
See also: 接続辺を連続選択 (MASH) |
Object | |
sensen.dll / d00da103 (1) |
選択範囲を一つ広げるプラグイン。
See also: Extend (kneesocks) |
||
sensen.dll / d00da103 (2) |
選択四角面に穴をあけるためのプラグイン。 | ||
sensen.dll / d00da103 (3) |
選択ポリゴンをそれっぽく歪みの無い正方形にします。 | ||
sensen.dll / d00da103 (4) |
選択ポリゴンをなるべく歪まないように平面上に移動します。
See also: Jupiter (t2k)、平坦化 (tetraface Inc.) |
||
uv2xyz.dll / d0000011 |
UV座標の形に変形する。 | Object | |
NAL.3
閉鎖 →【再配布】松井めし画術のHP 97103080 |
dandan.dll / 88060774 |
選択面を周期的な波形に変形させます。
公開終了 |
Select |
togetoge.dll / 88060776 |
選択面を法線方向に尖らせます。
公開終了 |
Select | |
ntd_clone.dll / 88060777 |
選択オブジェクトに対し、移動・回転・拡大をかけながら、連続コピーします。
See also: nulti time dup. (Noritaka) |
Object | |
shrink_wrap.dll / 88060787 |
オブジェクトを別のオブジェクトに貼り付ける。UVの取得も可能。
See also: Gravity (mqdl)、 真空パックプラグイン (SETSURA)、 nParappa wrapper (Noritaka)、 vertRayFitObj (zewa52b)、 MQShrinkWrap (tamachan) |
Object | |
SurfaceBaker.dll / 88060787 |
陰影をテクスチャに焼きこむ。XSIで言うレンダーマップ、LWで言うSurfaceBaker。
公開終了 See also: Ambient Occlusion Plug-in (わんだらぁ)、 Pits&Peaks (Jama) |
Object | |
displacement.dll / 88960797 |
凸凹テクスチャの輝度によって、選択オブジェクトの頂点を法線方向に移動させる。
公開終了 See also: ディスプレイスメントマッピングプラグイン (尾上 耕一) |
Object | |
鏡面と曲面の境界 CurveAndMirror.dll / 27954195 (0〜3) |
ハイポリとローポリ、対称と非対称を切り替える。X±0.001未満の頂点をX=0にする。 ショートカットの併用を推奨。 |
Object | |
GoogleEarth COLLADA Importer importDAE.dll / 88940587 |
極限定的(GoogleSketchUP)な機能のみを実装した.dae形式のインポーターです。
公開終了 See also: ImportDAE14 (zewa52b)、COLLADA Importer (tetraface Inc.) See also: Collada Exporter (O.Mizno) |
Import | |
dotXSI importer for Metasequoia importXSI.dll, (XSIFtk_6_0.dll など) / 4e080173 |
極限定的な機能のみを実装した.xsi形式のインポーターです。
公開終了 使用するには別途、Softimage Crosswalk2.0のXSIFtk_6_0.dll が必要ですが現在入手不可。 Crosswalk_2012.5_windows.exeに含まれている、Crosswalk_2012.5.32.dllで動作確認。 See also: ExportXSI (Hidenori Nishio)、 dotXSI Exporter for Metasequoia (ボーンデジタル) |
Import | |
連続面選択++ -EnhanceFaceSelect- ExSelectStation.dll / 39810874 |
同一の方向を向いているポリゴンをクリック一発で一括選択します。
公開終了 |
Station | |
UV空間投影 - InstantWrapper - cubicUVstation.dll / 32872265 |
選択ポリゴンのUVをX/Y/Z軸から平行投影しリマップします。
公開終了 See also: UV立方体投影 (MASH)、 格子状にマッピング (Negi) See also: XYZカラー (mitsumatsu) |
Station | |
FattyPolygon.dll / 93288434 |
オブジェクトにトゥーン風輪郭線を出したり、ポリゴンを常時両面表示したり、他いろいろ。
See also: OutLiner (mqdl)、OutlineGen (tamachan) |
Station | |
選択頂点のXをゼロに設定 XYZero.dll / 85412092 |
選択頂点のX/Y/Z座標をゼロに設定します。
See also: movX0 (柏木和宏)、 軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)、 MoveX0 (sig)、 Fixed Zero (sig) |
Select | |
選択頂点のXをゼロに設定(機能限定版) XZero.dll / 85412092 |
選択頂点のX座標をゼロに設定します。
PluginIDが上記 通常版 と同じなので、両方同時にインストールすることはできない。 |
Select | |
軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- AbsoluteZero.dll / 3a81e87f |
X Y Z軸近辺の頂点を移動させた際、自動的に0地点へスナップさせます。
自動スナップ後にアンドゥ/リドゥをすると、スナップをしない形になる。 See also: movX0 (柏木和宏)、 選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)、 MoveX0 (sig)、 Fixed Zero (sig)、 頂点固定 FixVertex (Tark) |
Station | |
法線移動 - NormalMoveCmd - NormalMoveCmd.dll / 42671395 |
選択している、頂点/辺/面をその法線方向に移動します。
See also: NormalMove+ (sig)、 N-Move (kataho)、 法線移動 MoveNormal (Tark) See also:Point Sweller (つる) |
Command | |
シオビ
51081a00 |
polyhedron.dll / 51081b00 |
正多面体・半正多面体・半正多面体の双対を作成します。 | Create |
CreateSpiral.dll / 51081b40 |
渦巻きを作成します。
See also: Spring (O.Mizno) らせん (MASH) |
Create | |
siobistar.dll / 51081B61 |
星形やトロコイド等を作成します。
See also: Create star (t2k) |
Create | |
Switch Select SwitchSelect.dll / 51081b16 |
面選択を線選択に、線選択を点選択に切り替えます。
公開終了 |
Select | |
Select2Current(仮) Select2Current.dll / 51081b37 (0,1) |
面などが選択されたオブジェクトや材質をパネル上でカレントにします。 | Select | |
グリッドに乗せる(仮) onGrid.dll / 51081b21 |
選択頂点やUV頂点を指定した間隔のグリッド上に移動します。 | Select | |
リサイズ Resize.dll / 51081c13 |
拡大率ではなく拡大後のサイズを指定して変形させます。 | Select | |
Kazamidori.dll / 51081b06 |
辺や頂点、他オブジェクトなどを基準にローカル座標を設定します。
See also:
ローカルY軸を選択面、頂点の法線方向に沿える (作者不明 その3)、 |
Object | |
数値UVeditor(仮) UVeditor.dll / 51081b09 |
UV座標を任意の値で移動・拡大・回転します。
See also: UV数値操作 (MASH)、 WYSIWYG UV操作 (justfit) |
Object | |
検索 Find.dll / 51081b28 |
オブジェクトパネルや材質パネル内を検索します。 | Object | |
かいやぐら Mirage.dll / 51081b18 |
他のオブジェクトの虚像を表示します。
See also: ObjectComposit (Ko-Ta)、 クローン (Claybird) |
Station | |
VertexSnap.dll / 51081b33 |
選択された頂点群をまとめて動かして他の頂点にスナップさせます。 | Command | |
sig/relize
閉鎖 a82d933f |
Convert_Select.dll / 00000001 |
選択した面・辺を、その面・辺が含む頂点に選択しなおします。 | Select |
SpinEdge SpinEdge.dll / 00000002 |
選択した辺を、その辺が隣接している2つの面内で時計回りに回転させます。 | Select | |
Outline_Select.dll / 00000003 |
輪郭(断面・穴)の辺を選択します。
See also: Analyst (mkj)、 EndSelect (mqdl) |
Select | |
Ring_Select.dll / 00000004 |
リング状の辺を選択します。(ベルト選択) | Select | |
NormalMove ? / ? |
選択頂点を法線方向に移動する
公開終了 |
Select | |
NormalMove+ NormalMove+.dll / 00000010 |
選択頂点を法線方向に移動する。乱数要素あり。
See also: Point Sweller (つる) See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)、 N-Move (kataho)、 法線移動 MoveNormal (Tark) See also: Noise (t2k) |
Select | |
MultiBevel.dll / 00000011 |
t2kさんの Face Bevelの代用品。
See also: Face Bevel (t2k)、 面取り図形の作成 (MASH)、 BevelMultiFace (Tark) |
Select | |
MoveX0 MoveX0.dll / 00000012 (0〜2) |
選択した頂点、辺、面に含まれる頂点のX座標(またはYやZ)を0に設定します。
See also: movX0 (柏木和宏)、 選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)、 軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)、 Fixed Zero (sig) |
Select | |
QuantizeUV.dll / 00000024 |
選択した、ある程度整列されているUVを格子状に変形します。
選択したUV頂点と縦横の指定数が一致しないと実行されない。 |
Select | |
StitchUV StitchUV.dll / 00000023 |
範囲内で近接するUVをくっつけます Metasequoia標準機能の「近接する頂点をくっつける」のUV版です。 |
Select | |
EasyUV(シンプル版) EasyUVSelect.dll / 00000013 (0〜5) |
UVを規則的に配置するプラグインです。ショートカットキー登録用。 | Select | |
EasyUVStation.dll / 00000014 |
UVを規則的に配置するプラグインです。 128kB (2009/09/05 版) |
Station | |
EasyUVStation.dll / 00000014 |
UVを規則的に配置するプラグインです。(機能追加版) 156kB (2009/09/08 版) |
Station | |
Fixed Zero Fixed_Zero.dll / 00000006 |
固定したい軸にチェックを入れると=0の頂点が固定されます。 説明書通りに使用しないとエラーが出る。 |
Object | |
Fixed Zero FixedZero.dll / 00000022 |
x=0またはy=0またはz=0の頂点を固定します。
See also: movX0 (柏木和宏)、 選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)、 軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)、 MoveX0 (sig)、 頂点固定 FixVertex (Tark) |
Station | |
Sort Objects (詳細不明) ? / ? |
オブジェクト名でソートをする。空のオブジェクトを削除する。 詳細不明 |
? | |
Smoother.dll / 00000020 |
プレビューしながらスムージング角度を調整できます。
アンドゥ内容がスムージング角度変更ばかりになる。 See also: SmoothIt! (mqdl) |
Station | |
PolyCounter.dll / 00000021 |
リアルタイムに頂点数とポリゴン数を表示します。四角形は2枚として数えます。 回転体、曲面、左右接続鏡面には対応してません。 See also: Triangles (Higuchin)、 triinfo (mqdl)、 PolygonCounter (tark) |
Station | |
KeepUV KeepUV.dll / 00000031 |
頂点を移動した際に、UVの歪みが少なくなるようにUVを調整します。 | Station | |
MASH
閉鎖 4d415348 |
spiral.dll / 00000011 |
螺旋状のラインを作る。「Create spring」のライン対応版。
See also: Spring (O.Mizno) See also: ナルト (シオビ) |
Create |
pastesel.dll / 00000006 |
ラインで構成された三角・四角形に面を貼る。 | Select | |
pasteobj.dll / 00000005 |
ラインで構成された三角・四角形に面を貼る。 | Object | |
patch.dll / 00000004 |
選択した2本のラインの間に四角形面を貼る。
See also: Jupiter (t2k) |
Select | |
wiredsel.dll / 00000008 |
「Wired」の選択部処理版。
See also: Wired (O.Mizno) See also: WiredSelectable (Tark) |
Select | |
vertsepa.dll / 00000026 |
選択頂点を面ごとに分離する。
See also: SeparateVertex (Tark) See also: 辺を分離 (MASH)、Separate faces (O.Mizno) |
Select | |
edgesepa.dll / 00000019 |
選択辺に沿って面を2つに分離する。
See also: SeparateVertex (Tark) See also: 頂点を分離 (MASH)、Separate faces (O.Mizno) |
Select | |
divideedge.dll / 00000049 |
選択された全ての辺を等分割する。それに応じて面を分割する。 | Select | |
cap.dll / 00000041 |
環状に選択された辺とその輪の中心とを結ぶ三角形面を貼る。 | Select | |
Umbrella.dll / 00000043 |
選択された頂点周りの辺を中間から連続的に切断し、面を分割します。 | Select | |
outline.dll / 00000013 |
選択した面の縁の部分をライン化。辺選択では選択部分全て。 | Select | |
同材質の接続面を選択 samemat.dll / 00000001 |
指定した選択面と同じ材質の接続面を選択。 | Select | |
接続辺を連続選択 edgebeltsel.dll / 00000038 |
ナイフコマンドの「接続辺を連続消去」の選択版。
See also: せんせん (ハラダ) |
Select | |
skin.dll / 00000007 |
スキン(のようなもの)。 | Select | |
extrude.dll / 00000003 |
ラインによるパスに沿って押し出しを行う。 | Select | |
pipe.dll / 00000002 |
パスと断面ラインを基に筒状のオブジェクトを作る。 | Object | |
revolve.dll / 00000022 |
SDK付属プラグイン「Lathe」の私家版。 回転軸の指定、UVマッピング、両面化されないなどの違いがあります。 See also: Lathe (O.Mizno) |
Object | |
blendobj.dll / 00000030 |
2つのオブジェクトの頂点座標から、指定された混合比に応じ中間的な形状を作成します。
See also: MergeMorph (Tark)、TransMorph (Tark)、TransMorphOther (Tark)、モーフ (tetraface Inc.) |
Object | |
beveledge.dll / 00000033 |
現在のオブジェクトを基に、面取りした図形を作成します。
See also: Face Bevel (t2k)、 Multi Bevel (sig)、 BevelMultiFace (Tark) |
Object | |
copypath.dll / 00000040 |
現在のオブジェクトをパスに沿って複製する。
See also: Clone (st-aka)、パス複製 (tetraface Inc.) See also: 選択点に現オブジェクトを配置 (Claybird) See also: Scatter (t2k) |
Object | |
Line2face.dll, line2face.ini / 00000012 |
ラインを元に、短冊状または筒状の面を作る。
See also: Caliber (t2k)、 Bellows (st-aka) |
Object | |
mq2d_3d.dll / 00000047 |
左右対称の図形を実際に対称となる座標位置に移動します。
See also: 対称頂点にフィット (mkj) |
Object | |
selnode.dll / 00000018 |
全ての辺が三つ以上の面に共有されている面を選択する。
See also: Analyst (mkj) |
Object | |
delnode.dll / 00000017 |
全ての辺が三つ以上の面に共有されている面を削除する。 | Object | |
ライン・クリーナー lclean.dll / 00000010 |
面の一辺と重なっているラインだけを削除する。
See also: Delete lines (O.Mizno) |
Object | |
面を選択 selpoly.dll / 00000021 |
オブジェクト内の四角面・三角面・ラインのいずれかを全て選択します。
See also: m_FSel (mitsumats) |
Object | |
selridge.dll / 00000032 |
指定した角度の稜線を選択する。 | Object | |
uvdecal.dll / 00000016 |
格子状に四角面を選択し、その範囲にテクスチャーを貼る(UVマッピングを行う)。
See also: Belt Map (t2k) |
Select | |
UV数値操作 uvope.dll / 00000014 |
選択面のUV値に対して、加算・乗算を行う。
See also: 数値UVeditor (シオビ)、 WYSIWYG UV操作 (justfit) |
Select | |
uvcube.dll / 00000044 |
オブジェクトを6方向からの平行投影によってUVマッピングを行う。
See also: UV空間投影 - InstantWrapper - (NAL.3)、 格子状にマッピング (Negi) See also: XYZカラー (mitsumatsu) |
Object | |
uvunwrap.dll / 00000015 |
オブジェクトのUV値を平面に展開する。 | Object | |
manageobj.dll / 00000035 |
「曲面制御」「フリーズ」「可視状態」「スムージング」の設定と、 「面の方向を統一する」「3面稜線に囲まれた面を削除」の処理。 |
Object | |
Cinema4D Exporter ExportC4D.dll / 00000042 |
Cinema4D V5 (*.c4d) 形式のファイルを出力します。 | Export | |
柏木和宏
99b6432a |
movX0 movX0.dll / 00000002 |
選択した頂点のX座標を0にします。
See also: 選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)、 軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)、 MoveX0 (sig)、 Fixed Zero (sig) |
Select |
pp.dll / 00000003 |
選択した頂点を、パースビューに平行で重心を通る面に貼り付けます。 | Select | |
kataho
abcdef0e |
N-Move.dll / 00101010 |
法線方向への頂点移動機能を中心に据えた移動プラグインです。
See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)、 See also: NormalMove+ (sig)、 Point Sweller (つる) |
Command |
UVPress.dll / 00101013 |
表示されるUV座標を直接操作して、皮を圧し延ばすように各頂点を移動させます。 | Command | |
Negi
閉鎖 56b31c20 |
UVinit.dll / f0900bb4 |
選択している面のUV値を初期化(0.0や1.0などに設定)します。
See also: Face Map (t2k) |
Select |
格子状にマッピング Lmapping.dll / a1119cc4 |
面がXYZの3軸のどの方向を向いてるか調べて、その方向からテクスチャを貼ります。
See also: UV立方体投影 (MASH)、 UV空間投影 - InstantWrapper - (NAL.3) See also: XYZカラー (mitsumatsu) |
Select | |
頂点からの距離で選択 plength.dll / 2b95ca5a |
選択している頂点座標からダイアログで入力した距離内の頂点を選択する。
「プラグインについて」では、Measure (O.Mizno)と同じ説明文が表示される。 |
Select | |
頂点の位置を注視点にする plookat.dll / 1a53cc5a |
選択している頂点座標をカメラの注視点にする。 | Select | |
mitsumatsu
閉鎖 →再配布33291d20, |
CityGen.dll, 他テクスチャ多数 / 32cc0c31 |
ビル街をブロック単位で作成します。
See also: m_都会Gen (mitsumatsu)、 m_住宅Gen (mitsumatsu)、 EasyTown (NN) |
Create |
CityGen2.dll / 44cc0c31 |
m_CityGen都会編。 See also: オレCityGen (mitsumatsu)、 m_住宅Gen (mitsumatsu)、 EasyTown (NN) |
Create | |
BtGen.dll / 55300c31 |
m_CityGen住宅編。 See also: オレCityGen (mitsumatsu)、 m_都会Gen (mitsumatsu)、 EasyTown (NN) |
Create | |
AandB.dll / 88be0c31 |
MIKOTO用の人体型アンカーとボーン、二つのタイプを作成します。
See also: MakeAnchor (madl) See also: スケルトン (ミーフォ茜) |
Create | |
m_BodyGen.dll / 88cc0c31 |
男性系ローポリゴンの人体を作成します。 | Create | |
m_setv.dll / 457d8fb0 |
選択された面と頂点を指定した位置座標に移動します。 | Select | |
m_Info2.dll / 1e53cc5f |
選択した頂点の位置座標と所属オブジェクトのインデックスを表示します。
See also: SelInfo (BOMBER)、 Object Info. Report2 (MARiN)、 DeleteThePoint(情報を表示) (Higuchin)、 PointInfo (estmo)、 .NET Command Plugin Sample (XELF) |
Select | |
m_array.dll / 307d8fb0 |
選択されたオブジェクトを整列して複製します。 | Object | |
m_cen3D.dll / 157d8fb0 |
現在のレイヤーのオブジェクトをチェックした軸の中心に合わせます。 | Object | |
m_Fsel.dll / 15782fb0 |
辺・三角・四角ポリゴンを選択します。
See also: 面を選択 (MASH) |
Object | |
xyzcolor_m.dll / e0a3181c |
オブジェクトを法線によって三色に色分けします。
See also: UV立方体投影 (MASH)、格子状にマッピング (Negi)、 UV空間投影 - InstantWrapper - (NAL.3) |
Object | |
チームカイザー/ROZ
閉鎖 726f7a6e |
keukegen.dll / 726f7a69 |
メタセコイアで毛生え機能を実現するプラグイン。 | Object |
keuke2.dll / 726f7a6a |
メタセコイアでの新たな毛生えに挑戦するプラグイン。 | Object | |
モりやま
閉鎖 838282e8 |
invert.dll / 82dc0003 |
選択したオブジェクトの全部の面を反転します。
面を全選択→選択面を反転 と同機能。 |
Object |
オブジェクト対称化 Plugin symmetry.dll / 82dc0002 |
カレントオブジェクトをX=0で切って、対称なデータを作ります。
面を半分消す→鏡面(X軸)→鏡面フリーズ に似た結果になる。 |
Object | |
FREE版六角大王データ(.rok)分割Import ImROK2.dll / 82dc0000 |
FREE版六角大王データ(*.rok)をMetasequoiaに読みこむプラグインです。 | Import | |
FREE版六角大王データ(.rok)Export ExpROK.dll / 82dc0001 |
FREE版六角大王形式(*.rok)で出力するプラグインです。 | Export | |
MARiN
02021811, |
report.dll / a8330d45 |
物体データに関する簡単な情報を表示します。 | Select |
objreport2.dll / a8330d46 |
上の Object Info. Reportを拡張したものです。
See also: m_Info (mitsumats)、 SelInfo (BOMBER)、 DeleteThePoint(情報を表示) (Higuchin)、 PointInfo (estmo)、 .NET Command Plugin Sample (XELF) |
Select | |
marFractal.dll / 11330f45 |
選択された3角形のポリゴンに対して再帰分割と変形を行います。 | Select | |
Stanford Univ. PLY Importer ImportPLY.dll / a087107a |
Stanford Univ.のPLY形式データ(*.ply)を読み込めるようになります。
同じファイル名の別プラグインあり。 See also: Import PLY (tetraface Inc.) |
Import | |
DXF Import maDXF.dll / 4d415273 |
DXFファイル入力用で、メタセコイア自身は対応していないデータにも対応しています。 | Import | |
EASTRAY Exporter expEAST.dll / d70f7873 |
データをFM-TOWNS用フリーのレイトレソフトEASTRAY形式で保存します。 | Export | |
FMK
閉鎖 666d6b2e |
FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (0) |
ソースオブジェクトの選択頂点位置に、ターゲットオブジェクトの同じ番号の頂点を移動する。 | Object |
FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (1) |
複数のオブジェクトをMobjectという単一オブジェクトにマージしたり、分離したりする。
マージ後にオブジェクト名や材質名を変えてしまうと、分離できなくなることがある。 |
||
FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (2) |
PoserのCR2,PP2,HR2ファイルからマテリアルを読み込む。 | ||
FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (3) |
名前の頭文字に "r" か "l" が付いたオブジェクトを、YZ平面で鏡面コピーする。 コピーしたオブジェクトは、頭文字の "r" と "l" を置き換えられた名前になる。 |
||
impOBJEx.dll / 666d6ba0 (0〜2) |
obj形式のインポートをする。メタセコイア標準機能の別バージョン。 Qukae2 model (*.md2)、Qukae3 model (*.md3) もインポート可能。 |
Import | |
expOBJEx.dll / 666d6ba1 |
obj形式のエクスポートをする。メタセコイア標準機能の別バージョン。 倍率は3択、複数のファイルを一度に作成可能など。 |
Export | |
kur
閉鎖 28087651 |
TbL.dll / 7b100121 |
線に沿ってオブジェクトを変形させるプログラムです。 | Object |
Higuchin
閉鎖 01a31dff |
DeleteThePoint.dll / 01601efe (0) |
面を維持して頂点や辺を削除します。面を削除することもできます。 | Select |
DeleteThePoint.dll / 01601efe (1) |
選択頂点、辺、面の情報を表示します。
See also: m_Info (mitsumats)、 SelInfo (BOMBER)、 PointInfo (estmo)、 .NET Command Plugin Sample (XELF) |
||
Billboard.dll / 35958559 |
選択された面を視点方向へ向けます。元にも戻せます。 | Select | |
RotateFace RotateFace.dll / 35658559 |
選択された面の頂点順序を変更します。 | Select | |
DelMinus.dll / 35658555 |
モデルを右半分にする(X軸のマイナス側を削除する)コマンドです。 | Object | |
Triangles.dll / 1533ac5f |
リアルタイムに三角形数と頂点数を表示します。
See also: PolyCounter (relize)、 triinfo (mqdl)、 PolygonCounter (tark) |
Object | |
LocalTransform.dll / 0e53ac5f |
擬似的にローカル値や階層構造を与えます。
Metasequoia Ver2.4.0以降では、標準機能で出来るようになったため入れる必要は無い。 |
Object | |
ExportDirectX ExportDirectX.dll / 01000000 |
LocalTransformで構築した階層構造を元に階層付きX形式ファイルを出力します。 | Export | |
Studio PON
閉鎖 53504f4e |
Electric Image FACT Importer ImportFACT.dll / 49464354 |
メタセコイアで FACT ファイル(*.fac)を読み込むプラグイン | Import |
Electric Image FACT Exporter ExportFACT.dll / 45464354 |
メタセコイアで FACT ファイル(*.fac)を書き出すプラグイン | Export | |
NN
閉鎖 9af73ce1 |
ext_move.dll, ext_move.exe / 271fe1ce |
座標軸方向にのみ対応した選択部の移動・拡大・回転操作、傾き、ねじり、曲げ、ローカル座標系での操作、などができる操作パネル。【調査中】 | Select |
Tenten tenten.dll, tenten.ini / 271fe1cf (0〜11) |
様々な条件による点の選択、直線に並べる、2つの選択面の角度を測る等、 計12種類のメニューの詰合わせ。【調査中】 |
Select | |
点から線を引く offline.dll / 271fe1d3 |
選択点から数値で移動量を指定してlineを作成する。【調査中】 | Select | |
easytown.dll / 271fe1d5 |
選択された四角形面上に家のような形を作成する。
See also: オレCityGen (NN)、 m_都会Gen (mitsumatsu)、 m_住宅Gen (mitsumatsu)、 |
Select | |
pl_panel.dll, pl_panel.exe, pl_panel.ini / 271fe1cc |
プラグイン等を実行するウインドーを開く。プラグイン等のパラメータの初期値の設定。ファイル名の連番保存。【調査中】 | Object | |
obj_tree.dll, obj_tree.exe / 271fe1cb |
objectをツリー風味に表示して操作ができる。
Metasequoia Ver2.4.0以降では、標準機能で出来るようになったため入れる必要は無い。 |
Object | |
大西 武
10540024 |
Shockwave3Dエクスポーター ExportW3D.dll, Shockwave3D.dll / 493d0024 |
Shockwave3D専用のw3dファイル(*.w3d) へ書き出すプラグインです。 | Export |
VRML97エクスポーター ExportWRL.dll / 22181412 |
VRML97(2.0)用のwrlファイル(*.wrl) へ書き出すプラグインです。 | Export | |
MXエクスポーター ExportMX.dll / 663d0024 |
HSP用のmxファイル(*.mx) へ書き出すプラグインです。 以前はmaファイル(*.ma)にも対応していた? |
Export | |
双五六
534f5747 |
MapMaker MapMaker.dll / 00000003 |
エクセルの情報を読み込み、オブジェクトを配置する。 | Create |
MuRa
4d755261 |
SMインポートプラグイン ImportBFSM.dll / 4942534d |
Battlefield 1942のSMファイル(*.sm)を読み込むプラグインです。 | Import |
SMエクスポートプラグイン ExportBFSM.dll / 4542534d |
Battlefield 1942のSMファイル(*.sm)を出力するプラグインです。 | Export | |
Hidenori Nishio/KYU!
3dace240 |
ExportXSI ExportXSI.dll / 941eb0ed |
XSI 形式(*.xsi)で出力します。
See also: dotXSI Exporter for Metasequoia (ボーンデジタル)、 dotXSI importer for Metasequoia (NAL.3) |
Export |
おちゃっこ
閉鎖 6968636f, |
MakeWall.dll / abcd0001 |
道のポリゴンの両サイドに、垂直な壁データを作成する。
公開終了? |
Object |
sig Exporter ExportSig.dll / 5e6f7a8b |
RokDeBone2で使用可能な、sigファイルをエクスポートする。
公開終了? |
Export | |
teratera
閉鎖 85835027 |
resubdivi.dll / a90f5031 |
このプラグインで変形後に曲面化すると、変形前のオブジェクトに似た形になります。
See also: Unsubdivide (O.Mizno) |
Object |
surf1redivi.dll / a90f5030 |
ほとんど”カトマル逆変換”と同じです。 | Object | |
sheltie
閉鎖 12001146 |
R2IM.dll, RQ2Setting.ini / f1400003 |
MetasequoiaからRedQueen2を使用したレンダリング機能を提供します。
See also: rrtdlgMQ (sio29) |
Object |
SETSURA
4d454c45 |
vacuum.dll / 544e4506 |
カレントオブジェクトを他のオブジェクトの外形に沿うようにY軸方向に変形します。
公開終了 See also: Gravity (mqdl)、 ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)、 nParappa wrapper (Noritaka)、 vertRayFitObj (zewa52b)、 MQShrinkWrap (tamachan) |
Object |
ほげほげ/justfit
閉鎖 deadface |
uvcontrol.dll / f00d1000 |
展開UVを見ながら移動・回転・センター合わせ・反転などが可能です。
See also: UV数値操作 (MASH)、 数値UVeditor (シオビ) |
Select |
JoinNear joinnear.dll / f00d0002 |
ある頂点が別レイヤーの頂点と閾値以下の距離の時、二つの頂点の位置を同じにする。 | Object | |
Yet Another Obj Import Plugin jimpobj.dll / f00d0010 (0〜4) |
ポーザーで扱うに都合の良いインポートを行う。OBJファイル(*.obj)、Poser Prop(*.pp2)、Poser Scene(*.pz3)、Poser Chr(*.cr2)、Poser4 Hair(*.hr2)に対応。 | Import | |
Yet Another Obj Export Plugin yexpobj.dll / f00d0100 |
ポーザーで扱うに都合の良いエクスポートを行う。OBJファイル(*.obj)に対応。 | Export | |
尾上 耕一
閉鎖 19761208 |
DisplacementMapping.dll / 19761209 |
ディスプレイスメントマッピングによって物体表面に凹凸をつけられます。
See also: ディスプレイスメントマップ (NAL.3) |
Object |
koi
b8f86f5e |
FBXインポーター FBXImporter.dll / d4df723b |
FBXファイル(*.fbx)を開きます。
See also: Import FBX (tetraface Inc.) See also: FBXエクスポーター (koi) |
Import |
FBXエクスポーター FBXExporter.dll / 072d1047 |
FBXファイル(*.fbx)を保存します。 mqdlさんのkeynoteで作成したボーンアニメーションを出力することができます。 現在のバージョンでは、下記のボーンプラグイン連携版の機能も含まれている。 See also: Export FBX (tetraface Inc.) See also: FBXインポーター (koi)、Import FBX (tetraface Inc.) See also: Keynote (mqdl) |
Export | |
FBXエクスポーター FBXExporter.dll / 072d1048 |
同上
現在はFBXエクスポーターとして1つに統合されている。 |
Export | |
三谷 純
20051201 |
STL(バイナリ形式)ファイルインポートPlugIn ImportSTLBin.dll / 00000001 |
バイナリ形式のSTL(Standard Triangluated Language , Stereo Lithography)ファイル(*.stl)を読み込むためのプラグインです。
公開終了 |
Import |
moe
閉鎖 ? |
ガイドボードを作る ? / ? |
ガイドボードを、作ります。 有料 前や左などが描かれた立方体、またはその一部を作る。 |
Create |
2点間の距離 ? / ? |
2点間の距離が表示されます。同時に、計算結果をクリップボードに転送します。 有料 |
Select | |
選択辺の長さを測る ? / ? |
選択辺の長さを測ります。 有料 See also: Measure (O.Mizno) |
Select | |
辺の長さを測る ? / ? |
選択したオブジェクトに存在する、辺の長さを、測ります。 有料 |
Object | |
接地 ? / ? |
表示中の選択頂点を、指定した平面へ、接地させます。 有料 |
Select | |
接地 ? / ? |
表示中のオブジェクトを、指定した平面へ、接地させます。 有料 |
Object | |
U値とV値を0にする ? / ? |
選択した面のU値とV値を、0にします。 有料 |
Select | |
U値とV値を0にする ? / ? |
指定のオブジェクトのU値とV値を、0にします。 有料 |
Object | |
選択面を重心で切る ? / ? |
選択した面を、重心で切ります。 有料 選択面を×形に分割する。 |
Select | |
面を重心で切る ? / ? |
コピーしたオブジェクトの指定した面を、重心で切ります。 有料 |
Object | |
左右反転 ? / ? |
選択したオブジェクトのX座標値を、反転します。 有料 |
Object | |
オブジェクトの合成 ? / ? |
指定のオブジェクトを、合成します。 有料 標準機能にあるので入れる必要はない。 |
Object | |
単純に拡大縮小する ? / ? |
指定のオブジェクトを、拡大縮小します。 有料 原点を基準に等倍する? |
Object | |
オブジェクトのコピー ? / ? |
指定のオブジェクト(カレント・表示・すべて)を複製する。指定があれば非表示にする。 有料 |
Object | |
オブジェクトの削除 ? / ? |
指定のオブジェクト(表示・非表示・すべて)を削除する。 有料 |
Object | |
オブジェクトのフリーズ ? / ? |
指定のオブジェクト(表示・すべて)をフリーズする。 有料 |
Object | |
左右対称にフリーズ ? / ? |
指定のオブジェクト(カレント・表示・すべて)を左右対称にフリーズする。 有料 |
Object | |
スムージング角度を 180 にする ? / ? |
指定のオブジェクトのスムージング角度を、180 にします。 有料 |
Object | |
使用中の材質数 ? / ? |
指定のオブジェクトで使用中の材質数を、数えます。 有料 |
Object | |
視線方向に押しつぶす ? / ? |
選択したオブジェクトを、視線方向に押しつぶします。 有料 XZ平面に投影する。 |
Object | |
WonderRabbit
a73b4111 |
Create HeightField from CSV CreateHFfromCSV.dll / 568b293e |
CSV形式のファイルから、ヘイトフィールドらしきものを生成します。
標準機能の 作成>凸凹地形 のCSV版。 公開終了? |
Create |
OpenCTM for metasequoia openctm-import.dll / ? |
OpenCTM形式(*.ctm)のインポータ。【調査中】
インストールできなかったため詳細不明。 公開終了? |
Import | |
藻吉/estmo
閉鎖 7a9bc4d1 |
PointInfo PointInfo.dll / 4a97b12c |
選択した頂点の情報を表示します。
See also: m_Info (mitsumats)、 SelInfo (BOMBER)、 Object Info. Report2 (MARiN)、 DeleteThePoint(情報を表示) (Higuchin)、 .NET Command Plugin Sample (XELF) |
Select |
(作者不明 その1)
-, |
Metapanel.dll, metapanel.style / - |
マウスで呼び出すコマンドランチャー。 Metasequoia Ver2.4.0以降には非対応 |
Object |
超適当スプライン補完プラグイン MSpline.dll / b9134f09 |
カレントオブジェクトに対してCatmull Rom曲線で頂点をスプライン補完。
See also: スススススプライン (Noritaka) |
Object | |
(作者不明 その2)
閉鎖 61271173 |
照光方向をカメラの角度で設定する setLbyC.dll / 47849542 |
カメラ注視点方向へのベクトル値を基に光源の方向ベクトルを設定する。 | Object |
(作者不明 その3)
閉鎖 35846d1f |
視点をローカル軸方向へ向ける LocalView.dll / 953f43bb |
カレントオブジェクトのローカル軸を基準とした視点になるように、カメラ情報を変更します。 | Create |
選択頂点をローカル軸の0位置に揃える SetLocal0.dll / 953f43bf (0〜2) |
選択頂点の座標をカレントオブジェクトのローカル座標の0位置に設定します。 | Select | |
ローカル座標を選択頂点の中心位置に移動する MoveLocal.dll / 953f43ba |
カレントオブジェクトのローカル座標位置を、選択部分の中心位置へと設定します。 | Object | |
ローカルY軸を選択面、頂点の法線方向に沿える SetLocalY2N.dll / 953f43bc |
選択面及び選択頂点の法線方向へと、カレントオブジェクトのローカルY軸を設定します。
See also: ローカル風見鶏 (シオビ)、 SetLocalAxis (Tark) |
Object | |
ローカル座標を選択面の重心へ移動し、Y軸を法線方向に沿える SetLocalY2Nc.dll / 953f43be |
こちらは1個の面or頂点の選択にのみに対応し、ローカルY軸を選択面(頂点)の法線方向へと設定するのに加えて、ローカル座標位置を選択面(頂点)の重心へ移動します。 | Object | |
ローカル座標を軸回転させる RotateLocalAxis.dll / 953f43cb (0〜2) |
ローカル軸を反転させたり軸方向を入れ替えたりします。 | Object | |
k.i
56a30d0e |
hojyo_tools.dll / 3ea0e510 |
いろんな機能の寄せ集めです。【調査中】
公開終了 |
Select |
hojyo_awse.dll / 3ea0e513 |
頂点位置を揃える等。【調査中】
公開終了 |
Select | |
csityuu csityuu.dll / 3ea0e531 |
支柱作成プラグイン。紙を巻いた様な形を作る機能付き。
公開終了 |
Create | |
(作者不明 その4) /zewa52b 閉鎖 56a231d0, |
ImportDAE14 ImportDAE14.dll / 0174e0a3 |
COLLADA dae ファイルを読み込みます。
See also: GoogleEarth COLLADA Importer (NAL.3)、COLLADA Importer (tetraface Inc.) See also: Collada Exporter (O.Mizno) |
Import |
DrawLineOnFace DrawLineOnFace.dll / 41a446e3 |
面に描くようにラインを作成します。 | Command | |
vertRayFitObj.dll / 41a446e4 |
カレントオブジェクトの頂点を視線方向に当たり判定をして移動します。
See also: Gravity (mqdl)、 ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)、 真空パックプラグイン (SETSURA)、 nParappa wrapper (Noritaka)、 MQShrinkWrap (tamachan) |
Command | |
中心向く面選択プラグイン selectNomalCenterFace.dll / 41a446e5 |
中心方向を向く面を選択するプラグインです。 | Command | |
つる>^^) 閉鎖 414c5247 |
PtSwell.dll / 4d4e564d |
選択した頂点を法線にそって移動することにより、オブジェクトを膨張・収縮させます。
See also:NormalMove+ (sig) See also:法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)、N-Move (kataho)、法線移動 MoveNormal (Tark) |
Select |
MegaPOV Exporter ? / ? |
MegaPOV の mesh2 形式に出力するプラグイン。Official POV-Rayで使える mesh形式にも出力可能。
See also: MegaPOV exporter (Noritaka) |
Export | |
ぱせりん 閉鎖 ? |
ExportICO ? / ? |
PlayStation2用メモリーカード管理画面で表示される3Dアイコンファイルを入出力する。 メモリーカードから直接入出力できるわけではありません。 |
? |
Ikehara 閉鎖 ? |
OGRE Mesh 形式エクスポートプラグイン ExportOgre.dll, 他多数 / ? |
OGRE Mesh形式のファイルを出力する。
See also: OGRE Mesh Exporter (作者不明6) |
Export |
HIROSHI MATSUIKE 閉鎖 484d4154 |
Carrara Studio Exporter ExportCAR.dll / 4d503031 |
Carrara Studio形式の3Dモデルを出力する。 | Export |
BOMBER
01fbf048, |
boolean.dll / 01fbf040 |
閉じたオブジェクト(制限有りで開いたオブジェクト)同士のブーリアン計算を行なう。
Metasequoia Ver2.4.0以降 標準搭載 |
Object |
SelInfo.dll / 022fe01c |
フロートウィンドウが表示され、選択しているオブジェクト等の情報が表示されます。
See also: m_Info (mitsumats)、 Object Info. Report2 (MARiN)、 DeleteThePoint(情報を表示) (Higuchin)、 PointInfo (estmo)、 .NET Command Plugin Sample (XELF) |
Select | |
Noritaka 閉鎖 ? |
スススススプライン ? / ? |
線ポリゴンをスプライン化。
線ポリゴンを細分化して補完する? See also: 超適当スプライン補完プラグイン (作者不明 その1) |
Select |
nulti time dup. ? / ? |
選択部分に適当な変形を加えながら複製。
See also: nulti time dup -Clone- (NAL.3) |
Select | |
Unwrap love-machine wwww. ? / ? |
UV編集用プラグイン。 | Object | |
nParappa wrapper ? / ? |
オブジェクト(あるいは選択ポイント)を指定オブジェクト面に貼り付ける
See also: Gravity (mqdl)、 ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)、 真空パックプラグイン (SETSURA)、 vertRayFitObj (zewa52b)、 MQShrinkWrap (tamachan) |
Object | |
Mrrie goes around Paul. ? / ? |
任意の選択辺を軸にオブジェクトを回転させるプラグイン。 | Object | |
MegaPOV exporter ? / ? |
MegaPOVのエキスポートプラグイン。mesh2で書き出します。
See also: MegaPOV Exporter (つる) |
Export | |
UVPOV Exporter ? / ? |
? | ? | |
Happy Flex. ? / ? |
? | ? | |
rin 閉鎖 a058ec66 |
metatoon Lite! (アニメテスト) ? / ? |
各レイヤーをキーフレームと見立ててレンダリングし動画を作成します。 | Object |
MTLite.dll,ToonRender.dll / bb87c049 |
シェアウェア版のトゥーンレンダリングソフト「metatoon」の簡易バージョン。
実行すると、メタセコイアとは別のレンダリングウィンドウが立ち上がる。 See also: Warabi MP (Yusuke Morikawa)、 Celshade (sio29) |
Object | |
st-aka 閉鎖 aa1f6020 |
Clone.dll / aa1f6021 |
連続した線ポリゴンに添って、オブジェクトを距離単位で複製します。
See also: パスに沿って複製 (MASH)、パス複製 (tetraface Inc.) See also: 選択点に現オブジェクトを配置 (Claybird) See also: Scatter (t2k) |
Object |
Bellows.dll / aa1f6022 |
連続した線ポリゴンに添って、蛇腹パイプを作成します。
See also: Caliber (t2k)、 ラインを四角形面化 (MASH) |
Object | |
Y.H 閉鎖 ? |
kao.dll / ? |
顔を作成する。 | Create |
DURA.dll / ? |
アニメ調の髪の毛を作成する。
説明書通りに実行しないとデバッグエラーで落ちる。 |
Create | |
sio29
56a31d22, |
rrtdlgMQ rrtdlgMQ.dll / 2aeeb2d0 |
20060528版redqueen使用したレンダラプラグイン。
公開終了 See also: R2IM (sheltie) |
Object |
Celshade ? / ? |
セルシェーディングできるレンダリングプラグイン?
公開終了 See also: Warabi MP (Yusuke Morikawa)、 metatoon Lite! Ver2.0 (rin) |
? | |
pmdimpMQ pmdimpMQ.dll / 976bff17 |
MikuMikuDanceのモデル形式 PMDファイル(*.pmd)用のインポータです。
See also: PmdImporter (XELF)、Import PMD (tetraface Inc.) See also: ExportPMD (mqdl)、Export PMD (tetraface Inc.) |
Import | |
vdrdlgMQ vdrdlgMQ.dll / 82fe07ff |
vidroを使用したレンダラです。【調査中】 | Command | |
reccamMQ.dll / 5c612569 |
複数のカメラ情報を保存します。mqoには保存されないbank値まで保存されます。
See also: View Manager (cool0707) |
Command | |
DEARNA 閉鎖 ? |
Exporter H3T ExportH3T.dll / ? |
H3T形式( Micro3D / MascotCapsule V4 )エクスポータープラグインです。 | Export |
ボーンデジタル
b087d671 |
dotXSI Exporter for Metasequoia ExportXSI.dll / 00000001 |
SOFTIMAGE|3D・SOFTIMAGE|XSIへデータの吐き出し。dotXSI(ver.3.0形式)。
公開終了 See also: ExportXSI (Hidenori Nishio)、 dotXSI importer for Metasequoia (NAL.3) |
Export |
わんだらぁ/N.Honda 閉鎖 →mqdlさんのUpBBSにて再配布閉鎖 57414e44 |
AmbientOcclusion.dll / 414d4f43 |
頂点ごとの遮蔽項を求めて、頂点カラーとして設定するプラグイン。 GIっぽい陰影を付けることが出来ます。 公開終了 See also: 日本ベイク工業 (NAL.3)、 Pits&Peaks (Jama) |
Object |
itouh2 詳細不明 56a31006 |
VShader.dll / e0a51006 |
頂点カラーを設定する?
詳細不明 |
Object |
Naoyuki Sawa
20060726 |
P/ECE CLiP Library 3D Object Exporter ExportPieceClip.dll / 08431700 (0,1) |
P/ECE用3Dモデルデータ(*.xml)を出力する。 | Export |
S.Kurokawa
4b55524f |
ExportKX.dll ExportKX.dll / 5348494e |
CatSystem2用プレーン定義ファイル(*.kx2)を書き出す。
公開終了? |
Export |
TAK
0054414b |
厚みをつけます。 TAK_Solidify.dll / 54414b01 |
選択面に厚みをつけます。t2k氏の「Solidify」プラグインの代替品です。
Solidifyと異なり、新規オブジェクトとして作成します。 See also: Solidify (t2k)、Thicken (tetraface Inc.) |
Select |
mkj
65206520 |
端点を結ぶ直線に整列 Linear.dll / |
六角大王の「端点をむすぶ直線に整列」的な機能 | Select |
対称頂点にフィット Linear.dll / |
選択されたYZ平面を挟んで同数の対称頂点同士の座標をフィットさせます。
See also: 対称ラインを立体化 (MASH) |
||
Analyst analyst.dll / 65200501 (0,1) |
オブジェクトの縁(開いた辺)と三面稜線を検出し選択する。
See also: 3面稜線に囲まれた面を選択 (MASH) See also: Outline Select (relize)、 EndSelect (mqdl) |
Object | |
LocalStation LocalStation.dll / |
ローカル/グローバル座標の数値移動や回転などを行います。 | Station | |
Ko-Ta
61746f6b |
ObjectComposit ObjectComposit.dll / ff000001 |
立方体8頂点自由変形のオブジェクトコピープラグイン。【調査中】
→ 最新版はランタイム不要になりました。 See also: かいやぐら (シオビ)、 クローン (Claybird) |
Station |
butchy
39425e3c |
TsuraIchi TsuraIchi.dll / 00010060 (0〜3) |
選択した頂点群を、同時に選択した1つの面の法線、またはX, Y, Z軸方向に移動して、 選択した平面上に乗せる。 |
Select |
Icchoku Icchoku.dll / 00020050 |
選択した頂点群を、同時に選択した1つの辺の鉛直方向に移動して、 選択した直線上に乗せる。 |
Select | |
アメ
閉鎖 a74ea74e |
Separate Separate.dll / a74e0102 |
カレントオブジェクトで頂点がつながっていない部分を別のオブジェクトに分離します。
同じファイル名の別プラグインあり。 公開終了 See also: SeparateObject (loobin) See also: SeparateObject (かがやす) See also: Unmerge (t2k) See also: Separate faces (O.Mizno) |
Object |
ShaderSetter.dll / a74e0102 |
全てのシェーダーのタイプを一度に変更します。
PluginIDが上記 Separate と同じなので、両方同時にインストールすることはできない。 現在は下記のMaterialEditorの機能に統合。 公開終了 |
Object | |
MaterialEditor.dll / a74e0100 |
マテリアルの数値を一括で制御します。
公開終了 |
Station | |
WireColorEditor.dll / a74e0101 |
ワイヤカラーを一括で制御します。
公開終了 |
Station | |
XELF
閉鎖 464c4558 |
Pmd Importer PmdImporter.dll, PMD.dll 他 / 039da0ce |
PMD形式の一部に対応したメタセコイア用読み込みプラグインです。
使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。 See also:pmdimpMQ (sio29)、Import PMD (tetraface Inc.) See also: ExportPMD (mqdl)、Export PMD (tetraface Inc.) |
Import |
Erase Vertex Color .NET Plugin VColorDotNet.dll / f0567ac5 |
標準搭載のプラグイン Erase vertex colorの.NET版
使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。 |
Select | |
CommandPluginSample.dll / ffff0000 |
カーソル位置にある頂点等の情報を表示する。
使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。 See also: m_Info (mitsumats)、 SelInfo (BOMBER)、 Object Info. Report2 (MARiN)、 DeleteThePoint(情報を表示) (Higuchin)、 PointInfo (estmo)、 |
Command | |
ashalu
56a87aa2 |
SeparateUV.dll / 3ea04555 |
UV座標を分離し、各々の面の中心に向かって指定距離だけ移動させます。
公開終了?(リンク切れ) |
Select |
nora3d
464c455a, |
mqCameraPosManager.dll, 他 / f0567acb |
視点を切り替える。視点・注視点の設定を保存できる。
使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。 ボタンを押して右クリックすると画角がおかしく(奥行き感が最小に)なる。 |
Object |
mqCameraPosSnapCpp MqCameraPosSnapCpp.dll / f0567acd |
カメラのポジションを現在の視点から一番近い軸にスナップします。
使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。 |
Object | |
faceCamera faceCamera.dll / f0567acd |
keynoteでカメラの代用をします。 【調査中】
See also: Keynote (mqdl) |
Object | |
mqUvCopyTool mqUvCopyTool.dll, 他 / f0567acc |
オブジェクト間でUVをコピーする。
公開終了 使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。 コピー直後にアンドゥすると、リドゥしても反映されない。 |
Object | |
mqRandomSelect RandomSelect.dll / f0567acd |
オブジェクトの頂点又は面をランダムに選択する。
公開終了 See also: Random Select (t2k) |
Object | |
keynote連番MQO出力 ExportMqo.dll / f0567acd |
keynoteのフレームごとに複数のMQOファイルを出力する。 【調査中】
See also: Keynote (mqdl) |
Export | |
Ryosuke
8e081907 |
GTA Map Export GTAMapExport.dll / a6f50ea3 (0〜3) |
GTA:SA用のMAPファイル(.dff .txd .col .ide .ipl )を出力します。 | Object |
GTA Skin Import GTASkinImport.dll / 5429b2bf |
Keynoteと連携してGTA:SA用のスキンモデル(DFF形式)の入力を行います。
See also: Keynote (mqdl) |
Import | |
GTA Skin Export GTASkinExport.dll / 8beb6a36 |
Keynoteと連携してGTA:SA用のスキンモデル(DFF・TXD形式)の出力を行います。
See also: Keynote (mqdl) |
Export | |
乱道
54225320 |
RndQuadifier RndQuadifier.dll / 80ad1f1e |
三角ポリゴンを出来るだけ四角ポリゴンに合体させるプラグインです。
See also: Quadify (t2k)、QuadMesh (tetraface Inc.) |
Object |
Dorayacoop
54d31e20 |
ASE Export for Metasequoia ExportASE.dll / 45501a0d |
Unreal Development Kit用の ASE形式のファイルを出力するプラグインです。
同じファイル名の別プラグインあり。 See also: ASE Exporter (Cool0707) |
Export |
doria
閉鎖 14142135 |
ExportKTF ExportKTF.dll / 00000003 |
KeynoteのアニメーションデータとモデルデータをFlash用の独自形式のファイル(*.ktf)で書き出します。
See also: Keynote (mqdl) |
Export |
Claybird
b3a8500c |
voxel2.dll / 96f3bfaa |
元のポリゴンになるべく近い形になるようにブロックを積み上げます。
See also: Voxel (t2k)、ボクセロイド (O.Mizno) |
Object |
現在の材質の面を選択 SelCurrMatFace.dll / 0da7a85d |
可視オブジェクトから、現在の材質を持つ面を選択します。
標準機能のすべてを非選択+現在の材質を選択と同機能。 |
Object | |
PutObjects.dll / 3c608912 |
選択した頂点の場所に、現在のオブジェクトをコピーして配置します。
See also: パスに沿って複製 (MASH)、Clone (st-aka)、パス複製 (tetraface Inc.) See also: Scatter (t2k) |
Object | |
階層付き複製 DupTree.dll / 024a48d0 |
現在のオブジェクトおよびその子オブジェクトを、階層構造付きで複製します。 | Object | |
cloneOf.dll / c777497c |
オブジェクトにクローンとオリジナルの関係を設定し、クローンオブジェクトをオリジナルオブジェクトと一致するように更新します。
See also: かいやぐら (シオビ)、 ObjectComposit (Ko-Ta) |
Object | |
Import X ImportX.dll / 10e3030a |
.xファイルをインポートします。バイナリフォーマットであってもロードできます。
See also: X File形式Importプラグイン (Mogg) |
Import | |
Import STL ImportSTL.dll / 75d0ce87 |
.stlファイル(Standard Triangulated Language)をインポートします。 ASCII、Binaryフォーマット両対応。 See also: STL(バイナリ形式)ファイルインポートPlugIn (三谷 純)、Import STL (tetraface Inc.) |
Import | |
Export STL ExportSTL.dll / e7e8411e (0,1) |
.stlファイル(Standard Triangulated Language)をエクスポートします。 ASCII、Binaryフォーマット両対応。 See also: Stereolithography Exporter (O.Mizno) |
Export | |
Cool0707
fac0cf9b |
AlignVertices.dll / 002411a8 |
Metasequoia標準機能の「頂点の位置を揃える」のローカル座標対応版。 | Select |
Join2Objects.dll / 288053ef |
選択面を含んでいる2つのオブジェクトを選択面でフィットさせる。 | Select | |
視点をローカル座標に合わせる LocalCamera.dll / db61b9bb (0〜2) |
透視図の視点を(カレントオブジェクトの)ローカル座標の上面・前面・側面に合わせる。 | Object | |
ASE Exporter ExportASE.dll / 737750db |
Unreal Development Kitで読み込み可能なASE (3ds Max ASCII Scene Export)ファイルを出力する。
同じファイル名の別プラグインあり。 See also: ASE Export for Metasequoia (Dorayacoop) |
Export | |
CustomMenu.dll / d0f2283c |
選択部処理メニューの表示に階層化などのカスタマイズを行う。
CustomMenuSetting.xmlの内容を書き換えて使う。 公開終了 |
Station | |
Custom Menu Option Facade CustomMenuOptionFacade.dll / 1dda982f |
GUIを使ってCustom Menuの設定をするプラグイン。
CustomMenu.dllと併用する。 |
Object | |
Auto Disable IME AutoDisableIME.dll / 0452ba77 |
Metasequoiaのメインウィンドウがアクティブになった時に自動的にIMEをオフにする。
公開終了 |
Station | |
ViewManager.dll / 801ce914 |
Metasequoiaの透視図の視点情報の記憶・呼出を行う。 付属のオブジェクトプラグインを合わせて使うとショートカットの設定が可能。 公開終了 See also: Record Camera for Metasequoia (sio29) |
Station | |
UID被ったー/(^o^)\ UID Kabutter.dll / bd714d0a |
面のユニークIDの重複を検知し、修正などを行います。
公開終了 |
Station | |
SaveKey Changer SaveKeyChanger.dll / 9231cb41 |
新規作成後、未保存なドキュメントの編集時に[Ctrl+S]で、名前を付けて保存のダイアログが出るようにします。
有効にするには、あらかじめパネルでSaveKey Changerのチェックを入れておく必要がある。 公開終了 |
Station | |
CreatePolygonOnSurface.dll / 906c0e8e |
面に沿うように面を作成します。 Metasequoia Ver3.0以降専用 See also: SurfacePolyGen (Shulla Cignoir) See also: DrawLineOnFace (zewa52b) |
Command | |
面上を移動 MoveOnSurface.dll / 2341bbf0 |
面に沿うように頂点を移動します。 Metasequoia Ver3.0以降専用 See also: SurfaceMove (Shulla Cignoir) |
Command | |
VertexBasedKnife.dll / 7b33e581 |
任意の頂点からマウスをドラッグし、ワイヤーが完全に横切った面のみを切断します。 終点のスナップや水平垂直な切断も可能。
→ 最新版は修正済み。 See also: 頂点ナイフ for V4 (Tark) |
Command | |
前田 武志
491ea240 |
LyftDevice LyftDevice.dll / 4c796674 |
視点変更を左手で持ったトラックボールなどで行うプラグイン。 【調査中】 | Station |
伊藤 雄一 → 配布ページ 48674e6b |
MKXファイル エクスポーター MkxExporter.dll / 420dae3d |
XNAにモデルデータをインポートするための、MetasequoiaPipelineのファイル形式(*.mkx)を出力するプラグインです。
See also: Keynote (mqdl) |
Export |
tueda → 配布ページ 71a2702a |
M3G Exporter for Metasequoia ExportM3G.dll / 85fd11e0 |
M3G(JSR-184)形式(*.m3g)でファイルを出力します。 | Export |
Mogg
4d6f6767, 405972c7 |
X File形式Importプラグイン ImportXFile.dll / 78636e76 |
X File形式のデータをインポートするためのプラグインです。
See also: Import X (Claybird) |
Import |
ランダム草むら生成プラグイン RandomGrass.dll / a1cabb08 |
ランダムな草むらを自動生成するためのプラグインです。 | Object | |
ミーフォ茜
ab86cb1e |
バウンディングボックスの作成 CreateBoundingBox.dll / 394449bd |
選択された頂点全てを包み込む大きさの XYZ 軸に沿った直方体を作成します。
使用するには.NET Framework 4.0 以上が必要。 |
Select |
エクスプロード Explosion.dll / ac5c35f1 |
選択された面を分離し、法線方向に移動させたり回転や拡大縮小したりします。
同じファイル名の別プラグインあり。 使用するには.NET Framework 4.0 以上が必要。 See also: Explode (t2k) |
Select | |
スケルトン Skeleton.dll / 62a49687 |
Keynote 向けのボーンポリゴンの作成を支援します。
使用するには.NET Framework 4.0 以上が必要。 See also: MakeAnchor (mqdl) See also: A&B (mitsumatsu) |
Command | |
とーや
12a95e10, |
SkyPencil.dll / 3d23d15f |
線を描くプラグイン。下絵に沿って線を描き、視点を変えてもう一度なぞると立体的に正しい位置に補正される。 | Command |
SimClothBT.dll / c578f4d7 |
Bullet Physics 2.8 による簡易クロスシミュレーション。計算結果は自動的にKeynoteに入力される。
Keynoteと併用するプラグイン 2013/6/5 名称変更。(旧 SimClothBT、SimClothBT.dll) See also: Keynote (mqdl) |
Station | |
作者不明 その5
a82d933f |
MirrorFreeze MirrorFreeze.dll / 15152fb0 |
全てのオブジェクトのミラーのみをフリーズします。編集不可(鍵付き)のオブジェクトはフリーズしません。 | Object |
畑 健一郎
678448e1 |
AttachObj AttachObj.dll / 3d0003d6 |
オブジェクトの頂点を他オブジェクトの近い頂点に吸着させます。 | Object |
PiT
66a81d21, |
Frill.dll / 8aaeac31 |
カーテン状にフリルを作成する。 | Create |
LPFrill.dll / 8aaeac41 |
カーテン状にローポリのフリルを作成する。 | Create | |
LPplusFrill.dll / 8aafac12 |
カーテン状にローポリのフリルを作成する。 | Create | |
LPppFrill.dll / 8aafac13 |
カーテン状にローポリのフリルを作成する。 | Create | |
opy.dll / 8aaeac42 |
おっぱい曲面方程式のポリゴンを作成する。 | Create | |
神楽坂 柚
4ffde1da |
3DxMouse for Metasequoia Mq3DMouse.dll / e1da0001 |
3Dconnexion社の3Dマウス(SpaceNavigatorなど)を使用できるようにします。
Metasequoia Ver3.1以降専用。 Windows7以降のOSでは Visual C++ 2012 ランタイム(x86)が必要。 |
Station |
BodyJoe
82e6b4a3 |
PicatinnyRail.dll / cd609f67 |
MIL-STD-1913(STANAG 2324)仕様っぽい形状のレールを生成する。 | Create |
SelectFacesFromVertices.dll / 47d40c00 |
選択した頂点を含む面を選択する。 | Select | |
Simple mirroring SimpleMirroring.dll / a4102765 |
選択面を鏡面コピーする。 | Select | |
Edge2Quad.dll / 08fcfb5f |
L字型の選択辺から平行四辺形のポリゴンを生成する。 | Select | |
UniversalScaling.dll / 2d051ea8 |
選択辺の長さが任意の長さになるように、オブジェクト全体を拡大縮小する。 | Select | |
かがやすさんの項目に統合しました。 8b599dec |
SeparateObject SeparateObject.dll / 007ab921 (0,1) |
材質や接続面ごとにオブジェクトを分離します。
See also: Separate (アメ) See also: Unmerge (t2k) See also: SeparateObject (かがやす) |
Object |
kneesocks
? |
VertexDup ? / ? |
重複している頂点を選択します。
公開終了 |
? |
NormalsDup ? / ? |
法線を出力します。
公開終了 |
? | |
Extend ? / ? |
選択した面の範囲を1つ広げる、または狭めます。
公開終了 See also: もいっちょ (ハラダ) |
? | |
VertexFace ? / ? |
選択している頂点に対して、共有している面を選択します。
公開終了 |
? | |
IndexDisplay ? / ? |
選択中の頂点や面のインデックスを表示、移動などを行います。
公開終了 |
? | |
SurfacePlot ? / ? |
数学的曲面を7種類生成します。
公開終了 |
? | |
tiri_tomato
27731ef9 |
UVTexIntegra UVTexIntegra.dll、他 / dac680c6 |
UVとテクスチャを統合する。
310.0.0.3以降はインストール可能。 使用するには.NET Framework 4.0 以上が必要。 |
Command |
Rock_On
→ 配布ページ 8030f800 |
BVE Trainsim CSV Importer ImportCSV.dll / 10101010 |
Bve trainsim のCSV形式のストラクチャをインポートする。 | Import |
Tark → BowlRoll e3f7a830 |
非対称選択 SelectAsymmetric SelectAsymmetric.dll / bd9a1862 (0〜2) |
カレントオブジェクトの、YZ面非対称な頂点や面を選択します。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 |
Select |
オブジェクト差分選択 DiffObject DiffObject.dll / bd9a186d |
選択した二つのオブジェクトで座標に差のある頂点を選択します。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。 |
Select | |
SelectX.dll / bd9a1865 |
選択系機能各種を詰め合わせ。多角形ポリゴン選択、エッジ・稜線選択、選択した要素からその隣接した要素を選択など。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。 |
Select | |
左右対称化 Symmetrize Symmetrize.dll / bd9a1864 (0,1) |
選択した頂点のうち左右対称になってない頂点を対称位置に移動させます。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 |
Select | |
頂点分割 SeparateVertex SeparateVertex.dll / bd9a186e (0,1) |
選択した頂点や辺をもとに頂点を分割します。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。 See also: 頂点を分離 (MASH)、辺を分離 (MASH) See also: Separate faces (O.Mizno) |
Select | |
CrossPoint.dll / bd9a1872 |
選択した二辺の最近点に頂点を追加します。選択した辺が平行の場合や最近点が辺から外れている場合は何も動作しません。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。 |
Select | |
選択面を複数段ベベル BevelMultiFace BevelMultiFace.dll / bd9a1878 |
選択した面についてベベルをかけます。側面を複数段に分割し、また凹凸も指定することができます。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.1 以降専用。 See also: Face Bevel (t2k)、 面取り図形の作成 (MASH)、 Multi Bevel (sig) |
Select | |
X=0へ移動 SetX0 SetX0.dll / bd9a1881 (0〜3) |
X座標±0.001未満の頂点をX=0に揃えます。
使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.2.2 以降専用。 |
Select | |
クリップボードへ名前をコピー CopyNames CopyNames.dll / bd9a1884 (0〜3) |
カレントオブジェクトやカレントマテリアルの名前をまとめてコピー/貼り付けします。
使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。 Metasequoia Ver.3.16以降、またはMetasequoia Ver4.4.2 以降専用。 |
Select | |
ローカル座標編集 SetLocalAxis SetLocalAxis.dll / bd9a187a |
ローカル座標の原点移動や回転などの編集をします。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.1 以降専用。 See also:
ローカル風見鶏 (シオビ)、 |
Object | |
ベースオブジェクトの変更を表情に反映 TransMorph TransMorph.dll / bd9a1860 |
Keynote準拠の表情を作成したベースオブジェクトに加えた変更を、各表情(エレメントオブジェクト)へ反映させます。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 See also: TransMorphOther (Tark)、MergeMorph (Tark)、モーフ (tetraface Inc.)、モーフ変形 (MASH) See also: Keynote (mqdl) |
Object | |
別オブジェクトへモーフをコピー TransMorphOther TransMorphOther.dll / bd9a1886 |
Keynote準拠の表情を、別のオブジェクトへ転写します。
Metasequoia Ver4 以降専用。 See also: TransMorph (Tark)、MergeMorph (Tark)、モーフ (tetraface Inc.)、モーフ変形 (MASH) See also: Keynote (mqdl) |
Object | |
モーフ合成 MergeMorph MergeMorph.dll / bd9a1885 |
mikoto形式(keynote準拠)の二つの表情の合成ができます。
使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.4.2 以降専用。 See also: TransMorph (Tark)、TransMorphOther (Tark)、モーフ (tetraface Inc.)、モーフ変形 (MASH) See also: Keynote (mqdl) |
Object | |
選択ワイヤー化 WiredSelectable WiredSelectable.dll / bd9a188d |
選択面のみワイヤー化します。
Metasequoia Ver4 以降専用。 See also: 面をライン化 (MASH) See also: Wired (O.Mizno) |
Object | |
オブジェクトパネル操作 ObjectListReorder ObjectListReorder.dll / bd9a1869 |
オブジェクトパネルの順番操作をします。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。 See also: Attraction (mqdl) |
Station | |
PolygonCounter.dll / bd9a1873 |
ポリゴン数をカウントしパネルに表示します。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.1 以降専用。 See also: triinfo (mqdl)、 Triangles (Higuchin)、 PolyCounter (relize) |
Station | |
オブジェクト可視状態切り替え ObjectViewSwitcher ObjectViewSwitcher.dll / bd9a1874 |
各オブジェクトの可視状態を記憶・復元します。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.1 以降専用。 |
Station | |
UVToolsX.dll / bd9a1875 |
UV操作系機能各種の詰め合わせ。
使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.1.1 以降専用。 See also: UVPowerTools (jama) |
Station | |
頂点固定 FixVertex FixVertex.dll / bd9a187c |
編集操作で動かないように頂点位置を固定します。
使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.1.1 以降専用。 |
Station | |
頂点座標詳細表示 ViewPoint ViewPoint.dll / bd9a1880 |
詳細な頂点座標を表示します。
使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.2.2 以降専用。 |
Station | |
頂点マーカー VertexMarker VertexMarker.dll / bd9a1883 |
指定した頂点と辺に着色してマークできます。法線表示もできます。
使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.2.5 以降専用。 |
Station | |
頂点固定 FixVertex FixVertex.dll / bd9a187c |
任意の頂点を動かないようにする。
Metasequoia Ver4.4.0 以降専用。 See also:軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)、 Fixed Zero (sig) |
Station | |
法線移動 MoveNormal MoveNormal.dll / bd9a186a |
選択頂点を法線方向へ移動します。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。 See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)、N-Move (kataho) See also: NormalMove+ (sig)、Point Sweller (つる) |
Command | |
モーフチェッカー MorphChecker MorphChecker.dll / bd9a1876 |
Keynote準拠の表情の動作を確認できます。表情を動かした状態で頂点編集も可能です。
使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。 Metasequoia Ver4.1 以降専用。 |
Command | |
頂点ナイフ for V4 VertexBasedKnifev4.dll / bd9a1882 |
任意の頂点を始点として面を切断します。メタセコイアVer4用としてワイヤー表示と多角形に対応。
使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。 Metasequoia Ver.4.2.2 以降専用。 See also: 頂点ナイフ (Cool0707) |
Command | |
UVに穴の開かない頂点スナップ UVSmartSnap UVSmartSnap.dll / bd9a187e |
標準の移動コマンドによる頂点スナップと同様に使用します。ドラッグした頂点のUV値をスナップ先の頂点に調節し、UVマップに穴が開かないようにします。
使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。 Metasequoia Ver.4.2.2 以降専用。 |
Command | |
Toru Matsuoka
ca9884d1 |
Extended RIB Exporter ExportExtRIB.dll / 00001fc8 |
メタセコイア標準機能より高機能のribファイルエクスポータ。 | Export |
morokko
3060220e |
RotateQuarter RotateQuarter.dll / 3d81b60b (0〜2) |
選択オブジェクトをX、Y、Z軸で90度回転します。 | Select |
0611.dll / 288b26dc |
選択箇所の中心がカレントオブジェクトのローカル中心に来るように、選択箇所を移動します。 | Select | |
Turn2Local Turn2Local.dll / 1e53ac5f |
選択箇所を、グローバル座標からカレントオブジェクトのローカル座標の向きになるように回転します。 | Select | |
かがやす
77be3c51, 8b599dec |
SplitFaces.dll / 39e55001 |
選択面を分離する(選択面どうしは繋がったまま)。切り取り&ペーストと同じだが別オブジェクトにはならない。
See also: Separate faces (O.Mizno) |
Select |
CollapseEdge.dll / 39e55002 |
選択辺に含まれる頂点を各選択部単位でくっつけます。
EdgeCollapseから名称変更。PluginIDは変更なし。 |
Select | |
SeparateObject SeparateObject.dll / 007ab921 |
接続面ごと/材質ごとにオブジェクトを分割します。
Metasequoia Ver.4.5 以降専用。 See also: SeparateObject (loobin) ※同プラグインのMetasequoia Ver.3版 See also: Separate (アメ) See also: Unmerge (t2k) |
Object | |
Shulla Cignoir → github ffb1cf3b, fba2cf0b, d3984aca |
SurfaceMove SurfaceMove32.dll / 2641abe0 |
常にポリゴンの表面上に乗るように頂点を移動させることが出来る。
Metasequoia Ver.4.3 以降専用。 See also: 面上を移動 (cool0707) |
Command |
SurfacePolyGen SurfacePolyGen32.dll / 906c1c9e |
ポリゴンの表面上に三角形や四角形を作成する。
Metasequoia Ver.4.3 以降専用。 See also: 面上に面生成 (cool0707) See also: DrawLineOnFace (zewa52b) See also: 点と面 (Shulla Cignoir) |
Command | |
点と面 vandf64.dll / 47aa1b22 |
面上に置いた頂点のうち、マウスカーソルの近くにある4点を自動で選択し面を生成する。
Metasequoia Ver.4.3 以降専用。 See also: SurfacePolyGen (Shulla Cignoir) See also: 面上に面生成 (cool0707) See also: DrawLineOnFace (zewa52b) |
Command | |
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
483adf11 |
Unity Mesh Sync MeshSyncClientMQ4.dll、他 / b0cc9999 |
メタセコイア 上の編集をリアルタイムに Unity に反映させるツールです。ゲーム上でどう見えるかをその場で確認しながらモデリングすることを可能にします。 | Station |
tamachan a8bee201, 8afea457, 5183d0d0, 0c510c68 |
MQShrinkWrap MQShrinkWrap.dll / cc9da490 |
一番近い面上または特定の軸方向の面上へ、頂点を移動・吸着します。
Metasequoia Ver.4 以降専用。 See also: Gravity (mqdl)、 ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)、 真空パックプラグイン (SETSURA)、 vertRayFitObj (zewa52b) |
Select |
MQDrawPolygon MQDrawPolygon.dll、他 / cd9da490 |
ラスター画像をポリゴン化します。
Metasequoia Ver.4 以降専用。 |
Select | |
MQUVCopyByVCol MQUVCopyByVCol.dll / 9f57c622 |
ZBrushのInsertMeshブラシで作ったメッシュにUVを転写します。
Metasequoia Ver.4 以降専用。 |
Object | |
MQOutlineGen.dll / cc9da482 |
(輪郭線用の)オフセットした裏面ポリゴンを簡単につくるプラグイン。
Metasequoia Ver.4 以降専用。 See also: OutLiner (mqdl)、ポリゴン表示を拡張 - FattyPolygon - (NAL.3) |
Object | |
GoZMetaseq.dll / be4288bf |
GoZを用いてZBrushとデータをやりとりするプラグイン。
Metasequoia Ver.4 以降専用。 |
Command | |
MQTenten MQTenTen64.dll / 9a9d0493 |
できるだけ面を残しつつ、点だけ除去する。
Metasequoia Ver.4 以降専用。 |
Command | |
rukusu
52a32d29 |
rkCarver.dll / 22ae46e9 |
視点や視野角を基準にして四角錐台等を作成します。 | Command |
(作者不明 その6) 27132713 |
OGRE Mesh Exporter ExportOGRE.dll / 13271327 (0〜3) |
OGREのmesh形式で出力します。
See also: OGRE Mesh 形式エクスポートプラグイン (Ikehara) See also: Keynote (mqdl) |
Export |
(作者不明 その7) 56a31d20 |
メタセコUVデカル的なプラグイン UVQuad.dll / 3ea0456f |
選択面を格子状に並ぶようにUV展開する。
ProductIDとPluginIDがSeparate faces(tetraface Inc.)と同じなので、両方同時にインストールすることはできない。 |
Select |
Kousuke Kawahira
7a6e6962 |
JavaScript macro runner JSMacro.dll、JSMacro.dll.core.js / 7a6e6963 |
JavaScriptでメタセコイアのマクロを書けるようにするプラグインです。 | Station |